Auf unserer Elo Simulationsseite finden Sie oben einen Block Einstellungen. Jeder einzelne Regler ändert eine Annahme mit welcher die Simulation berechnet wird. Auf dieser Seite finden Sie eine Übersicht über die verschiedenen Einstellungen.
Zufallsgenerator Startwert
Bei jeder Simulation werden die Tore und Spielergebnisse zufällig aus einer Verteilung gezogen. Damit es möglich ist zu sehen, wie sich unterschiedliche Parameter auf die Simulation auswirken, möchte man oft diese Zufallsziehung gleich halten. Dies kann man mit einem festen Startwert des Zufallsgenerators erreichen. Das macht Ergebnisse reproduzierbar. Wenn Sie die Einstellung nicht ändern, wird immer ein zufälliger Startwert genommen, so können Sie immer wieder verschiedene Ergebnisse erzielen.
Elo-Faktor Turnier
Unsere Simulationen basieren auf dem Elo-Rating der Teams. Der Elo-Faktor Turnier gibt das Gewicht an, wie stark sich das Elo-Rating während der Simulation ändert. Für eine WM-Endrunde ist der Faktor festgelegt auf 60. Sie können diesen Faktor aber einstellen. Beispielsweise können Sie einstellen, dass sich das Elo-Rating gar nicht ändern soll oder dass es sich sehr stark ändern soll. Je größer der Elo-Faktor, desto höher ist die Chance, dass schwächere Teams, die gerade gegen ein stärkeres Team gewonnen haben, auch die nachfolgenden Spiele gewinnen.
Tor-Modell
Sie können zwischen zwei Methoden wählen, wie die Tore eines Spiels bestimmt werden. Bei Poisson werden die Tore aus einer theoretischen Verteilung gezogen, deren Mittelwert sich aus der Elo-Differenz der beiden Mannschaften ergibt. Bei Empirisch werden die Tore aus echten historischen WM-Spielen mit ähnlichem Favoriten-Verhältnis gezogen. Beide Methoden liefern plausible Ergebnisse, gewichten aber Ausreißer unterschiedlich stark.
Heimvorteil
Sie können den drei Gastgeber-Nationen USA, Kanada und Mexiko einen Elo-Bonus zuweisen. Bei 0 spielen sie ohne Bonus. Je höher der eingestellte Wert, desto stärker werden die drei Mannschaften in der Simulation bevorzugt. So können Sie testen, wie stark sich ein Heimvorteil auf den Turnierverlauf auswirkt.
Außenseiter-Faktor
Dieser Regler skaliert, wie stark die Elo-Differenz zweier Mannschaften die Siegwahrscheinlichkeit beeinflusst. Bei einem Wert von 0 bleibt die Wahrscheinlichkeit unverändert. Positive Werte begünstigen den Außenseiter, negative Werte begünstigen den Favoriten. Bei einem Wert von +1 hat jedes Spiel eine 50:50-Chance, bei +3 wird der Außenseiter sogar zum Favoriten. Bei −3 werden Favoriten besonders deutlich bevorzugt. So können Sie testen, wie stark Überraschungen den Turnierverlauf prägen.
Torreichtum
Dieser Regler ist ein Multiplikator auf die erwartete Toranzahl pro Spiel. Bei einem Wert von 1 bleibt es beim historischen WM-Niveau von durchschnittlich etwa 2,5 Toren pro Spiel. Bei 0,5 fallen halb so viele Tore, bei 2 doppelt so viele.
Unentschieden-Häufigkeit
Dieser Regler legt fest, wie oft Spiele zwischen ungefähr gleich starken Mannschaften unentschieden enden. Der Standardwert bedeutet, dass wir bei gleich starken Teams erwarten, dass von 100 Spielen 33 in enem Unentschieden enden. Je größer der ELO-Unterschied zwischen den Mannschaften, desto unwahrscheinlicher fällt das Unentschieden. Ein klarer Außenseiter hält gegen einen starken Favoriten nur selten einen Punkt. In der K.O.-Runde wird ein Unentschieden anschließend per Elfmeterschießen entschieden.
Elo-Bonus
Sie können eine einzelne Mannschaft auswählen und ihr einen Elo-Bonus oder -Malus zuweisen. So lassen sich Szenarien testen wie: „Wie entwickelt sich das Turnier, wenn Deutschland in Topform antritt?" Der Bonus wird additiv zur Start-Elo der Mannschaft hinzugerechnet. Sie können Mannschaften aber auch schlechter stellen.
Per-Team Elo-Anpassung
Auf dem Tab Elo-Rangliste können Sie für jede Mannschaft einzeln die Start-Elo über einen Schieberegler anpassen. Der Regler geht von 1000 bis 2500, der Standardwert entspricht der aktuellen Elo der jeweiligen Mannschaft. Die Einstellungen bleiben über mehrere Simulationen hinweg erhalten, bis Sie auf „Elo-Anpassungen zurücksetzen" klicken.
Zurücksetzen
Der Button „Zurücksetzen" in der Einstellungs-Box setzt alle globalen Regler auf die Standardwerte zurück. Die Per-Team-Anpassungen aus der Elo-Rangliste sind davon nicht betroffen – dafür gibt es im Tab „Elo-Rangliste" einen eigenen Reset-Button.